home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 4 / Amiga Tools 4.iso / grafix / 3d / dust / dusthelp2 / cmds2 < prev    next >
Text File  |  1996-02-26  |  5KB  |  81 lines

  1.    2. MODIFYING OR CREATING SINGLE OBJECTS
  2. -----------------------------------------------------------------
  3.    Type "?<command>" or "help(<command>)" to get a
  4.    description of one of the following commands:
  5.  
  6.  
  7.     ADDFACE           - create a face or a new object
  8.     ADDSGROUP         - add a face to a subgroup/create a new subgroup
  9.     AXALIGN0          - set axis-alignment to 0,0,0
  10.     AXPOS             - modify axis-position
  11.     AXSIZE            - modify axis-size
  12.     CHECKOBJECT       - check and object and remove bad faces, points and edges
  13.     CDEFORM           - local morphing
  14.     CDEFORMINTERP     - local morphing interpolating the destination-object
  15.     CENTERAXIS        - center object-axis
  16.     COPY              - copy an object
  17.     COPYP             - copy particle-objects
  18.     COPYPPOS          - copy particle-positions (to combine ANIMP*FUNC)
  19.     COPYPROT          - copy particle-angles (to combine ANIMP*FUNC)
  20.     COPYPSCL          - copy particle-sizes (to combine ANIMP*FUNC)
  21.     CUTSG             - delete points, faces and edges forming a subgroup
  22.     DISPLACE          - displacement-map (similar to Imagine's "Applique")
  23.     DISTORT           - distort points (randomly)
  24.     EXPANDSG          - expand a subgroup by boundary faces
  25.     EXPLODEFRAME      - create a realistic explosion
  26.     EXTRACTSG         - create a new object from a subgroup
  27.     FUNC              - modify object-points algorithmically
  28.     INSERTPOINT       - insert a point into a face (like Imagine's "fracture")
  29.     JOIN              - join two objects
  30.     JOINP             - join two particle-objects
  31.     JOINSGROUP        - join two or all subgroups matching a specified pattern
  32.     KILL              - erase an object
  33.     KILLFREEPOINTS    - kill unused points
  34.     KILLEDGE          - erase specified or random edge
  35.     KILLFACE          - erase specified or random face
  36.     KILLP             - kill one or all particle-object(s)
  37.     KILLPOINT         - erase specified or random point
  38.     KILLSGROUP        - kill all subgroups matching a pattern
  39.     LATTICE           - extrude faces to create a lattice-like object
  40.     MERGE             - erase unnecessary points (fast)
  41.     MORPHFRAME        - create specified frame of a morph
  42.     O2P               - convert two objects into a particle-object
  43.     O2S               - convert one object into a sphere-object
  44.     P2O               - convert a particle-object into an ordinary object
  45.     PMORPH            - create two object of same point-count to morph them
  46.     POSITIVE          - move an object into the positive space
  47.     PPOSFUNC          - modify particle-positions algorithmically
  48.     PROTFUNC          - modify particle-angles algorithmically
  49.     PSCLFUNC          - modify particle-sizes algorithmically
  50.     PWAVE1DFRAME      - transversal/longitudinal particle-wave along x-axis
  51.     PWAVE2DFRAME      - transversal/longitudinal particle-wave along x- and
  52.                         y-axis
  53.     PWAVE3DFRAME      - 3D-particle-wave (along x-,y- and z-axis)
  54.     RANDOMPPOS        - modify particle-positions
  55.     RANDOMPROT        - modify particle-rotation
  56.     RANDOMPSCL        - modify particle-scale
  57.     RENAMESGROUP      - rename a subgroup
  58.     ROTATE            - rotate object-points
  59.     ROTATEAXIS        - Rotate the local axis of an object
  60.     SAMEPOS           - conform all points of a subgroup to a plane
  61.     SCALE             - scale object-points
  62.     SCALEFACES        - scale object-faces arround face-centre
  63.     SCALEP            - scale the particles of a particle-object
  64.     SETPOINT          - set the position of a single point
  65.     SETPPOS           - set position of a single particle
  66.     SETPROT           - set alignment of a single particle
  67.     SETPSCL           - set scaling of a single particle
  68.     SHRINKSG          - shrink a subgroup by boundary-faces
  69.     SMOOTH            - smooth objects using splines
  70.     SMOOTHINNER       - smoothing without changing the boundary zone of the object
  71.     SMOOTHSG          - smooth a subgroup of an object
  72.     SUBSGROUP         - remove a face from a subgroup/remove a subgroup
  73.     TRANSLATE         - translate object-points
  74.     TRIANGULATE       - create single triangles
  75.     TWIRL             - blackhole-effect around the z-axis
  76.     WATERFRAME        - reate a realistic (3D unharmic) water-wave
  77.     WATERZFRAME       - like WATER, but moves the points only in z-direction
  78.     WAVE1DFRAME       - transversal/longitudinal wave along x-axis
  79.     WAVE3DFRAME       - 3D-Wave (along x-,y- and z-axis)
  80.     WAVE2DFRAME       - transversal/longitudinal wave along x- and y-axis
  81.